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C’est justement pour sensibiliser sur la question que Noémie Dekeuwer s’est rendue à la MSP d’Ernée, la toute première structure à tester le jeu. À ses côtés, Charlotte Guyon, kinésithérapeuthe et co-gérante de la maison de santé, accueille les participants conviés à l’une des trois sessions organisées pendant la semaine. Enthousiaste, elle a participé à la confection du jeu puis à l’un des ateliers organisés par l’APMSL depuis janvier pour former un référent à l’animation de l’escape game dans chaque maison de santé volontaire.
14 heures. Noémie Dekeuwer livre les consignes. Autour de la table, deux infirmières, un médecin généraliste, la coordinatrice du contrat local de santé et une patiente de la maison de santé prêtent attention. Il s’agit là d’un escape game "classique", sauf que l’objectif n’est pas de sortir de la pièce. Dans un temps imparti – entre 1h et 1h30 –, les joueurs doivent résoudre une suite d’énigmes pour trouver la combinaison qui permettra d’ouvrir la sacoche renfermant "leur avenir".

crédit Jeanne Mercier/Hans Lucas